Minggu, 27 Maret 2011

AMD vs Intel : Perlawanan Sebuah Prosesor Tangguh

Tidak bisa dipungkiri, persaingan pasar prosesor akhir-akhir kian memanas dengan dua kubu sebagai pemain utama persaingan, yaitu Intel yang telah lama mendominasi pasar dan AMD yang baru-baru ini banyak meluncurkan produk yang unjuk kerjanya cukup mengancam dominasi Intel.

Tanpa memihak pada Intel maupun AMD, dan membiarkan Anda mengerti sebagai konsumen, persaingan keras kedua perusahaan ini untuk mendominasi pasar dari musim ke musim berikutnya tidak selalu membuat produk dari perusahaan yang satu menjadi lebih baik dari produk perusahaan yang lain, begitu pula sebaliknya.

Sebenarnya akan lebih baik jika mempunyai pilihan ketiga, namun sayangnya semua teknologi terbaik dari Transmeta masih diperdebatkan keabsahan HAKI-nya. Masih saja tentang proses penghematan energi yang dianggap lebih penting pada setiap perbandingan unjuk kerja dari hari ke hari.

Seperti yang kita ketahui sekarang, Intel mendominasi pasar prosesor, baik dari segi harga, unjuk kerja, dan tentu saja dari segi kepastian mutu. Tentu saja pendapat ini timbul tanpa memperhitungkan AMD didalamnya.

Selama ini AMD telah lambat dalam menangani 'kekakuan' dalam pengembangan teknologinya, melesetnya tanggal peluncuran mungkin telah mengakibatkan AMD mati langkah dalam menghadapi pesaingnya, dan apapun hasilnya itu telah membuat AMD berhutang $5 Milyar kepada ATI di permulaan tahun ini.

Chipset AMD 690G adalah salah satu contoh sukses yang terkenal, dan jika Intel telah mengajarkan kita segalanya, semua itu menyamaratakan jalan dominasi chipset di pasar PC. AMD tidak tertidur dalam perputaran roda teknologi prosesor. Mungkin banyak terlambat, tetapi tidak mati. Saat ini AMD telah menyiapkan sebuah prosesor tangguh yang dijuluki ‘K10’, dan sebuah prosesor perbaikan dari 'Barcelona'. Tidak banyak yang tahu tentang unjuk kerja prosesor desktop AMD yang akan datang (K10 Phenom X2 dan X4) saat ini, namun kita harus mencari tahu dengan cepat apakah ‘Agena’ dan ’Kuma’ ini akan dapat membuat Intel merugi.

Ketika banyak produk AMD yang sukses belakangan ini, maka akan banyak rekannya yang mengikuti jejaknya, sedangkan Intel menjamin bahwa kesuksesan prosesor Core 2 Duo akan menjadi rancangan sempurna bagi sebuah chipset masa depan. Seperti yang mereka katakan, “Inilah yang namanya chipset”.

Prosesor Intel Core 2 Duo adalah prosesor yang sangat efesien, nilai dengan TDP (Thermal Design Power) hanya kurang lebih setengah dari yang digunakan seri Pentium 4/D, dan dalam test pemakaian nyata menunjukkan bahwa sistem komputer yang mempergunakan Intel Core 2 Duo memang menghemat banyak tenaga.

Itu semua memang baik, hal ini sangat mengangkat Intel bukan karena selisih beberapa point kecepatannya, namun karena Core 2 Duo memang lebih cepat dan harganya yang sangat kompetitif. Mungkin nilai dari sebuah prosesor masih seringkali tidak kita perhatikan selama ini. Yang perlu diingat adalah walaupun Extreme Edition dari Intel masih dihargai sangat tinggi, namun masih dipandang sangat pantas untuk inovasi CPU desktop. Bandingkan dengan prosesor AMD yang dengan harga yang relatif sama, Intel tetap masih berada di atasnya.

Jadi sebagaimana telah dibahas di atas, sebenarnya kapankan waktu yang tepat untuk AMD ataupun Intel? Intel masih memenangkan babak ini. Intinya bahwa manuver Intel masih melebihi AMD, juga seluruh generasi prosesor ganda yang ada. Unjuk kerja Core 2 Duo memang sangat memuaskan, itulah sebabnya banyak yang merekomendasikannya.

Namun sebelum menutup pembicaraan ini, ada satu hal lagi yang harus diingat. Sepanjang perbandingan kita berdasarkan pada kesetiaan pada merk dan uji unjuk kerja saja, maka tidak akan ada banyak pilihan dari teknologi yang terbaru dan terbaik. Yang terpenting saat ini adalah jika komputer yang Anda pakai sekarang telah mampu memenuhi semua kebutuhan komputasi Anda, maka Anda tidak perlu lagi repot memilih antara Intel dan AMD.(dna)

Sumber : Beritanews

Mac OS dan Sejarahnya

Mac OS, yang bererti Macintosh Operating System, atau Sistem Pengoperasi Macintosh, adalah sistem pengoperasi komputer Apple untuk komputer Apple Macintosh. Mac OS merupakan sistem pengoperasian pertama yang menggunakan antarmuka pengguna grafik (Graphical User Interface -- GUI). Pasukan Macintosh termasuk Bill Atkinson, Jef Raskin dan Andy Hertzfeld.

Terdapat pelbagai pandangan bagaimana Macintosh dibangunkan dan di mana ide asal bermula. Walaupun kaitan antara Macintosh dan projek Alto di Xerox PARC telah luas diperkatakan dalam rekod sejarah, sumbangan awal Sketchpad oleh Ivan Sutherland dan Sistem di Talian (On-Line System) oleh Doug Engelbart tidak kurang pentingnya. Lihat Sejarah GUI, dan Apple v. Microsoft.

Apple sengaja merendahkan kewujudan sistem pengoperasi pada tahun awal kemunculan Macintosh untuk menjadikan Macintosh kelihatan lebih ramah pengguna dan membezakannya daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai ajaib (arcane) dan mencabar secara teknikal. Apple mahu Macintosh digambarkan sebagai sistem yang “terus berfungsi” apabila anda menghidupkannya.
Versi

Sistem Operasi Macintosh pada awalnya dikenali sebagai Sistem, seperti “Sistem 6.0.7″ atau “Sistem 7“. Pada awalnya juga dikenali sebagai Kotak Perkakasan “Toolbox”; yang mengandungi himpunan rutin piawaian yang boleh digunakan bagi menggantikan pautan kepada perkakasan komputer itu sendiri.

Pengabstrakan ini yang membenarkan applikasi Mac ditulis untuk satu generasi sistem digunakan pada generasi berikutnya, sebagai contoh: dari Mac Plus kepada Mac II, kepada PowerBook, kepada Power Macintosh. Pada awalnya Apple sengaja mengaburkan kewujudan sistem operasi ini bagi membezakan Mac daripada sistem lain seperti MS-DOS, yang digambarkan sebagai lebih sukar digunakan berbanding Mac. Istilah seperti “sistem” dan “kotak perkakasan (the toolbox)” merupakan cara mudah untuk merujuk kepada perkhidmatan sistem operasi dan Macintosh API seterusnya mengelakkan penggunaan istilah teknikal (technical jargon). Sehingga kemunculan era sistem G3 (yang dikenali sebagai mesin “dunia baru”), sebahagian besar sistem disimpan dalam ROM fizikal pada papan induk, dan juga komponen sistem pada cakera yang menambah, mengesampingkan (override)atau memperbaiki rutin ROM. Tujuannya ialah untuk mengelakkan penggunaan terlalu banyak ruang simpanan dalam cakera liut yang terhad untuk sistem sokongan, kerana komputer Mac yang terawal tidak mempunyai cakera keras. Sebenarnya cuma satu model Mac yang boleh dijalankan (bootable) menggunakan ROM sahaja, iaitu model Mac Klasik 1991.

Sistem 7.5.1 merupakan sistem pertama yang memasukkan logo Mac OS (muka tersenyum (smiley face) biru). Mac OS 7.6 (yang dikeluarkan pada 1996) merupakan sistem pertama yang dinamakan Mac OS kerana wujudnya “klon-klon” Mac, sistem yang hampir serupa daripada syarikat-syarikat lain seperti Power Computing dan Motorola, dan Apple hendak memberitahu dengan jelas bahawa sistem operasiannya merupakan hak milik intelektualnya sendiri.

Sistem Mac OS boleh dibahagikan kepada dua jenis:
Mac OS “Klasik”, sistem yang mula-mula dikeluarkan untuk Mac yang pertama pada tahun 1984 hinggalah Mac OS 9.
Mac OS X (huruf “X” itu disebut sepuluh, iaitu nombor Roman) yang lebih baru. Mac OS X memasukkan unsur-unsur BSD Unix, OpenStep, dan Mac OS 9. Sistem tahap rendah asasnya, Darwin yang berasaskan Unix, merupakan sumber terbuka.

Mac OS Klasik

Mac OS klasik dikenali sebagai satu sistem yang tidak mempunyai sebarang baris perintah (command line); merupakan sistem yang menggunakan antara muka pengguna grafik (IU) sepenuhnya. Dipuji kerana senang untuk digunakan, sistem ini juga dikritik kerana menggunakan kerjasama multitugas (cooperative multitasking), ketiadaan pengurusan ingatan, dan kecenderungan pertelingkahan tambahan/sambungan. “Tambahan” adalah perisian yang ditambah kepada sistem pengoperasi, untuk memberikan fungsi tambahan - seperti rangkaian kerja (networking) - atau sokongan kepada perkakasan tertentu. Sesetengah sambungan tambahan mungkin tidak akan berfungsi dengan betul antara satu sama lain atau mungkin perlu ditambah mengikut urutan tertentu. Menyelesaikan masalah tambahan Mac OS boleh menjadi satu proses cuba jaya yang memakan masa yang panjang.

Mac OS juga memperkenalkan Sistem Fail Hierarki (Hierarchical File System), sebagai satu cara inovatif penyususnan fail. Satu fail pada DOS atau Unix merupakan jujukan bait (byte), yang memerlukan aplikasi mengetahui bahagian bait mana yang mewakili kod dan bahagian mana yang mewakili grafik atau data yang lain, Fail Mac mempunyai dua bahagian yang berlainan. Sebagai tambahan kepada cuaran data, yang merupakan ulangan bait, terdapat juga akar cuaran resource fork yang mengandungi data yang sudah disusun seperti menu, grafik, bunyi, dan segmen kod. Satu fail applikasi mungkin hanya mempunyai sumber yang tidak mengandungi bahagian data. Fail teks mungkin mengandungi teks dalam bahagian data dan maklumat stail pada sumbernya, jadi applikasi yang tidak mengenal maklumat stail tersebut masih boleh membaca teks yang disimpan. Walaupun kaedah ini mempunyai beberapa kelebihan, Mac OS tidak dapat digunakan bersama-sama sistem-sistem pengoperasian lain yang tidak menggunakan sistem Mac OS; contohnya, apabila sesuatu fail disalin daripada Mac kepada DOS atau Unix, akar cuarannya akan dibuang.

Menjelang akhir 1990-an, telah disedari bahawa teknologi era 1980-an ini telah melangkaui hayatnya, dengan kewujudan sistem-sistem pengoperasian multitugas baru yang lebih stabil.

Mac OS X

Rencana utama: Mac OS X

Mac OS X mambawakan pengurusan memori ala-Unix dan pre-emptive multitasking kepada platform Mac. Pengurusan memori yang jauh lebih baik membolehkan lebih banyak perisian berjalan serentak dan hampir menghapuskan kemungkinan sesuatu perisian meruntuhkan perisian lain. Ia juga adalah Mac OS petama memasukkan baris arahan, walaupun tidak dapat dilihat kecuali apabila penggunanya melancarkan perisian “terminal”.

Ramai peminat Mac OS asal menerima OS X, tetapi terdapat beberapa yang mengkritiknya sebagai lebih susah dan kurang mesra pengguna daripada Mac OS asal.

Teknologi Mac OS
QuickDraw: model pengimej imaging model yang pertama memberikan pasaran pukal WYSIWYG
Finder: antaramuka untuk melayari filesystem dan melancarkan applikasi
MultiFinder: versi pertama yang menyokong menjalankan lebih dari satu perisian secara serentak
Chooser: perkakasan untuk mencapai network resources (contoh: mengaktifkan AppleTalk)
ColorSync: teknologi untuk memastikan pemadanan warna yang sesuai
Pengurusan ingatan OS Mac: bagaimana Mac menguruskan RAM dan ingatan maya sebelum bertukar kepada UNIX
Pengemulasian Motorola 68000 oleh PowerPC: bagaimana Mac menangani transisi arkitektural daripada CISC kepada RISC (lihat emulator Mac 68K)
Desk Accessories: perisian kecil “helper” yang boleh dijalankan seiring dengan sebarang perisian lain, sebelum munculnya MultiFinder atau System 7.
PlainTalk: teknologi sintesis pertuturan and pengecaman pertuturan
Mac-Roman : set aksara

Projek Star Trek

Satu aspek sejarah yang menarik mengenai Mac OS Klasik ialah: ianya merupakan satu prototaip rahsia yang tidak diketahui umum yang dimulakan Apple pada tahun 1992 yang diberi nama kod Project Star Trek. Matlamat projek ini ialah untuk mencipta versi Mac OS yang boleh berfungsi pada komputer peribadi serasi-Intel x86. Projek ini tidak bertahan lama, ianya dibatalkan hanya selepas setahun iaitu pada 1993 kerana pertelingkahan politik dalaman. Walaupun begitu, pasukan projek ini berjaya menjadikan perisian seperti Macintosh Finder dan applikasi asas seperti Quicktime berfungsi secara lancar pada PC.

Walaupun perisian Star Trek tidak pernah dilancarkan, emulator pihak-ketiga Macintosh, seperti vMac, Basilisk II, dan Executor, akhirnya menbolehkan kemungkinan menjalankan Mac OS Klasik pada komputer peribadi x86. Emulator-emulator ini terhad mengemulasikan barisan pemproses 68000, dan dengan demikian tidak dapat menjalankan versi Mac OS yang lebih terkini daripada 8.1 yang memerlukan pemprosesor PowerPC. Mutakhir ini, emulator seperti Pear PC telah muncul yang mampu mengemulasikan pemproses PowerPC yang diperlukan oleh versi terkini Mac OS (seperti Mac OS X). Walaubagaimanapun, ianya masih di peringkat awal dan seperti emulator-emulator lain, cenderung untuk berjalan lebih perlahan daripada OS natif.


Sumber : Beritanet

10 Kesalahan Professional IT Sebabkan Kerugian Perusahaan

Jika melihat semakin canggihnya dunia cybercrime, maka ternyata banyak kelemahan yang dihasilkan justru dari orang dalam atau dari pegawai perusahaan yang diserang. John N. Stewart, kepala keamanan dari Cisco telah melakukan survey melalui InsightExpress, sebuah perusahan peneliti pasar yang bertugas mengamati keamanan data bisnis dari kelakuan pegawai dan lingkungan kerja. Survey dilakukan pada 1000 pegawai dan 1000 professional IT dari berbagai industri dan perusahaan yang tersebar di 10 negara, yakni Amerika, Inggris, Perancis, Jerman, Italia, Jepang, Cina, India, Australia, dan Brazil, yang di masing-masing negara memiliki perbedaan social budaya, ekonomi, dan adopsi Internet. Berikut hasil pengamatan InsightExpress dari gaya hidup pegawai dan professional IT yang berpotensi merugikan perusahaan :

Mengubah setting keamanan di computer. Satu dari lima pegawai telah mengubah setting keamanan komputernya untuk melewati aturan yang ada sehingga mereka dapat mengakses website yang tidak memiliki otorisasi. Hal ini sering terjadi di Cina dan India, dan terdapat lebih dari 52 persen mereka menjawab, hanya penasaran ingin mengakses website tersebut.

Menggunakan aplikasi yang tidak memiliki otoritas. Tujuh dari sepuluh professional IT mengatakan bahwa pegawainya telah menggunakan aplikasi unauthorized dan website, seperti download music dan shopping online, yang mengakibatkan lebih dari separuh data perusahaan hilang dalam insiden tersebut. Hal ini biasa terjadi di Amerika sekitar 74 persen dan India, 79 persen.

Menggunakan jaringan atau fasilitas yang tidak memiliki otoritas. Dua dari lima orang pegawai IT telah mengakses jaringan atau fasilitas yang tidak sah. Hal ini biasa terjadi di Cina, dan sekitar 14 persen insiden terjadi di bulan ini.

Berbagi informasi rahasia corporate. Satu dari empat pegawai atau sekitar 24% mengakui bahwa mereka secara verbal telah berbagi informasi sensitive dengan non pegawai, seperti teman, keluarga ataupun orang asing. Ketika diselidiki, mereka beralasan, membutuhkan teman berbagi ide, dan mereka kebanyakan tidak menyadari bahwa semua itu adalah salah.

Berbagi device dari perusahaan. Sekitar 44 persen para pegawai IT telah berbagi alat kerja dengan non pegawai, tanpa seizin pihak perusahaan.

Tidak bisa membedakan perangkat kerja dan personal. Dua dari tiga pegawai mengakui telah menggunakan computer kantor setiap harinya untuk keperluan personal, termasuk download musik, shopping online, banking, blogging, chatting, dan sebagainya. Lebih dari 60 persen mereka telah menggunakan email personal untuk melayani pelanggan dan kolega.

Menggunakan device yang tidak terproteksi. Setidaknya satu dari tiga pegawai yang meninggalkan computer mereka log on dan unlocked, ketika mereka tidak berada di meja mereka. Komputer yang ditinggal terutama tanpa log off, dapat membuat insiden pencurian data, akses ke data corporate, dan data personal.

Pencurian login dan password. Satu dari lima pegawai IT menyimpan data login dan password di computer mereka dan menulisnya, kemudian meninggalkannya di meja mereka, ataupun di cabinet yang tidak terkunci, atau ditempel di depan computer. Sekitar 28 persen terjadi di Cina, dan karena ini mereka kehilangan data login dan password untuk account financial personal.

Mengajak orang asing atau teman masuk ke wilayah kantor. Lebih dari satu dari lima professional IT di Jerman atau sekitar 22 persen telah mempersilakan masuk non pegawai di lingkungan kantor. Sekitar 18 persen, orang yang bukan pegawai tersebut telah diperbolehkan untuk memakai fasilitas corporate di balik pegawai.

Kehilangan media penyimpanan portable. Sekitar 22 persen atau satu dari empat pegawai telah membawa data corporate di media portable, di luar kantor. Hal ini 41 persen biasa terjadi di Cina, dan telah menimbulkan resiko untuk kehilangan atau pencurian data perusahaan.

John N. Stewart merekomendasikan beberapa step untuk mencegah hilangnya data :

* Kenali data, atur data dengan baik, ketahui bagaimana data disimpan, diakses dan digunakan
* Jagalah data, baik corporate atau personal seperti menjaga uang
* Bagi pemilik perusahaan, beritahu pegawai bagaimana harus melindungi data sama halnya demi mendapatkan uang
* Membuat kebijakan global secara objektif agar pegawai merasa nyaman ketika harus melaporkan insiden sehingga masalah dapat terselesaikan lebih cepat
* Membangun kewaspadaan keamanan, edukasi, dan training, juga teamwork untuk proteksi data perusahaan.

(h_n)

Bom di Ponsel Anda

Ledakan baterai gadget kembali jadi gunjingan hangat. Jika tahun lalu baterai laptop yang bikin heboh, sekarang giliran baterai ponsel. Bagaimana sebuah baterai seukuran kotak korek api bisa meledak layaknya sebuah bom?

Sebagian besar gadget modern termasuk ponsel menggunakan baterai lithium ion. Dijuluki baterai lithium ion karena tenaga baterai ini berasal dari aliran ion-ion lithium (Li+) di dalam larutan elektrolit. Sewaktu baterai kita charge, ion lithium mengalir dari katoda (kutub positif) ke anoda (kutub negatif). Sebaliknya, ion lithium mengalir dari anoda ke katoda ketika baterai bekerja.

Elektrolit, anoda, dan katoda dikemas dalam sebuah kontainer bertekanan. Selapis separator memisahkan anoda dan katoda agar keduanya tidak saling bersinggungan. Separator itu terbuat dari plastik super tipis dengan lubang-lubang mikro yang hanya cukup dilewati ion lithium. Nah, masalahnya bermula ketika baterai diproduksi di pabrik. Ada kotoran berupa butir-butir logam yang masuk ke larutan elektrolit. Tidak banyak memang, tetapi bisa menyebabkan malapetaka. Cerita lengkapnya begini.

Pada saat charging, suhu baterai bertambah. Butiran logam akan berlarian kesana kesini, mirip dengan butiran beras dalam air yang diaduk. Jika berada di dekat separator, butir-butir logam itu bisa merobek separator. Alhasil, terjadilah hubungan pendek alias korsleting antara anoda dan katoda. Peristiwa selanjutnya mudah ditebak.

Korsleting membuat arus listrik mengalir sangat cepat. Suhu dan tekanan di dalam baterai akan meningkat drastis. Ledakan pun tak terhindarkan. Korsleting juga sanggup memercikkan bunga api layaknya pemantik. Kontan saja garam lithium yang memang mudah terbakar itu menyala hebat. Bayangkan saja, energi yang bisa membuat ponsel menyala berhari-hari itu lepas dalam sekejap.

Baterai lithium ion sekarang mesti bekerja lebih berat. Kapasitasnya dituntut makin besar, tapi ukurannya tidak boleh menggembung. Mau tak mau, pabrik baterai memakai separator yang lebih tipis dan lebih mudah bocor.
Beberapa pabrik baterai non-standar nekad menghilangkan pemutus arus demi menekan harga. Tanpa alat kecil itu, baterai tetap teraliri arus meski sudah terisi penuh. Terjadilah apa yang disebut overheat atau panas berlebih. Jika sudah begitu, baterai pun berpotensi meledak tiba-tiba. Booom.

Eko Sujatmiko , penulis iptek

Gambar 1. Jeroan baterai lithium ion. Lembaran anoda dan katoda digulung dengan selapis separator di tengah-tengah. Semuanya dimasukkan dalam wadah berisi elektrolit yang dilengkapi ventilasi serta cincin anti bocor.
baterai katoda ventilasi cincin pembatas arus

Gambar 2. Reaksi kimia membuat ion-ion lithium (Li+) berpindah dari anoda ke katoda. Akibatnya elektron mengalir dari anoda dan katoda sebagai arus listrik. Sewaktu di-charge, ion-ion itu dipulangkan ke katoda dengan cara memberi tegangan listrik di katoda.

katoda separator elektrolit anoda

Gambar 3. Butir-butir logam yang masuk ke elektolit saat baterai diproduksi bisa merobek separator, lalu membuat anoda dan katoda terhubung pendek (korsleting). Korslet juga terjadi jika butiran logam menumpuk di anoda atau katoda.

Sumber : Beritanet



Apple Dituntut Gara-Gara Jual Aplikasi Homo Seks

Sebuah petisi online yang ditandatangani lebih dari 100,000 orang menuntut Apple Inc. Untuk menghapus sebuah aplikasi dari iTunes store yang dibuat oleh sebuah organisasi Christian yang meyakini bahwa homoseksual adalah sebuah kondisi yang dapat ‘disembuhkan’.

Aplikasi tersebut berasal dari Exodus International yang ada di Apple App Store sejak sebulan lalu, dengan menargetkan kepada homoseksual, dan memberikan statement, “bebas dari homoseksual melalui tangan Yesus”. Kemudian sebuah group nonprofit bernama Truth Wins Out yang mengatur petisi onlihe tersebut meminta Apple untuk menghapus aplikasi itu dari App Store. Namun, hingga kini Apple belum merespon tuntutan tersebut.(h_n)

Sumber : Beritanet

BlackBerry PlayBook Sudah Siap Pre-Order

RIM telah mengumumkan BlackBerry PlayBook beberapa waktu lalu, dan kini perangkat tersebut dapat pre-order dalam tiga versi berbeda, mulai dengan harga $499.99. Tablet BlackBerry PlayBook memiliki ukuran layar 7 inch, resolusi 1024×600 WSVGA capacitive LCD touch screen, processor 1 GHz dual-core CPU, memory RAM 1GB, output HDMI 1080p, Wi-Fi, Bluetooth, dan sebuah camera 5 megapiksel di bagin belakang, juga camera 3 megapiksel di bagian depan untuk chat video. Harga $499.99 khusus untuk BlackBerry PlayBook 16GB, sedangkan BlackBerry PlayBook harga $599.99 untuk 32GB dan $699.99 untuk kapasitas 64GB.

Di U.S sendiri BlackBerry PlayBook hadir mel

alui AT&T, Best Buy, Sprint, Verizon, Office Depot, Cbeyond, Cellular South, Cincinnati Bell, RadioShack, ShopBlackBerry.com, Staples and BlackBerry dari Wireless Giant. Sedangkan di negara-negara lain akan menyusul.(h_n)

Sumber : beritanet

Samsung Rilis Galaxy S2 Mini

Menurut dokumen dari Three di UK, Samsung akan mengumumkan peluncuran produk terbarunya yakni Galaxy S2 Mini. Tidak perlu bingung dengan Samsung Galaxy Mini, yang diluncurkan Februari lalu, maka Samsung Galaxy S2 Mini tidak terlalu mini, tetapi berukuran layar 3.7 inch, yang lebih besar dibanding iPhone 3.5 inch. Dokumen tersebut juga menyebutkan bahwa handset Samsung Galaxy S2 Mini juga menjadi device ‘high end’, yang akan siap mulai bulan April.

Samsung Galaxy S2 Mini akan dilengkapi dengan camera 5 megapiksel, LED Flash, dan sebuah camera VGA di bagian depan untuk video call. Untuk konektivitas cukup bagus dengan fasilitas HSDPA, dan 21 HSUPA 5.76. Untuk spesifikasi lainnya seperti Android Gingerbread, GPS, Wi-Fi, dan 1.4Ghz processor.

Sedangkan Samsung Galaxy Mini memiliki touchscreen 3.14 inch, processor 600MHz, camera 3 megapiksel, dan didesain untuk perangkat pintar. Untuk Samsung Galaxy S2 Mi terdiri dari berbagai warna, memiliki akses ke Android market dan layanan Samsung, juga fasilitas memori internal 2GB, dan microSD card 32GB.

Sumber : Beritanet

Apple Dituntut

Sebuah petisi online yang ditandatangani lebih dari 100,000 orang menuntut Apple Inc. Untuk menghapus sebuah aplikasi dari iTunes store yang dibuat oleh sebuah organisasi Christian yang meyakini bahwa homoseksual adalah sebuah kondisi yang dapat ‘disembuhkan’.

Aplikasi tersebut berasal dari Exodus International yang ada di Apple App Store sejak sebulan lalu, dengan menargetkan kepada homoseksual, dan memberikan statement, “bebas dari homoseksual melalui tangan Yesus”. Kemudian sebuah group nonprofit bernama Truth Wins Out yang mengatur petisi onlihe tersebut meminta Apple untuk menghapus aplikasi itu dari App Store. Namun, hingga kini Apple belum merespon tuntutan tersebut.(h_n)

Sumber : Beritanet

Pemutar HD Linux semakin baik dengan Adobe Flash Player 10.2

Adobe Labs baru saja mengumumkan versi terakhir dan stabil dari Flash Player 10.2 untuk sistem operasi Linux, Windows dan Macintosh. Versi terbaru tersebut membawa stage video dan akselerasi penuh pipeline pada hardware pemutar video yang menakjubkan. Adobe Flash Player 10.2 memiliki fitur baru yang disebut stage video, yang membawa HD video playback untuk web lebih halus dan efisien. Adobe Flash Player 10.2 juga dilengkapi dengan alat kursor mouse asli, sub-pixel rendering yang ditingkatkan untuk pembacaan teks, dan dukungan layar penuh untuk konfigurasi beberapa monitor.

“Stage Video memungkinkan website memanfaatkan akselerasi perangkat keras penuh dari pipeline seluruh video. Ini dibangun pada perangkat keras akselerasi H.264 decoding dalam Flash Player 10.1. Flash Video Player dapat memutar video berkualitas lebih tinggi, memberikan pengguna pengalaman yang lebih baik, performa yang lebih baik, dan waktu pemakaian baterai yang lebih lama,” ujar salah satu staf Adobe pada situs resmi mereka.

Flash Player menggunakan Stage Video dengan mudah dan dapat memutar video HD 1080p yang indah hanya dengan 1-15% penggunaan CPU pada Mac atau komputer Windows. Tentu hasil uji coba tersebu akan memberikan kabar baik bagi jutaan pengguna PC, netbook dan lainnya karena mereka sekarang mendapatkan teater rumah HD di web. (jimmyfernanda/BeritaNet.com)< /em>


sumber: Beritanet

Angry Birds dan Plants vs Zombies menuju WP 7

Pengguna Windows Phone 7 kemungkinan akan segera menikmati serangkaian game yang sangat menarik pada perangkat mereka. Microsoft baru saja mengkonfirmasi ketersediaan yang akan datang dengan sedikitnya enam dari mereka. Game mobile tersebut seperti Angry Birds yang sangat populer saat ini tersedia untuk download pada perangkat yang menjalankan sistem operasi Google Android atau di bawah platform IOS Apple, serta pada ponsel Nokia berbasis Symbian.

Hingga saat ini, Rovio sedang bekerja untuk mendapatkan gelar sebagai perusahaan yang menegaskan hal itu pada suatu saat tertentu. Pada posting di blog Widows Phone, Microsoft mengumumkan bahwa Angry Birds bersama dengan mobile game lainnya akan tiba pada perangkat Windows Phone 7 dalam waktu dekat.

“Angry Birds yang merupakan game paling populer pada smartphone ditujukan untuk Marketplace,” tulis Microsoft pada laman resmi mereka. Di antara judul tersebut, kita dapat menghitung Doodle Jump, Plants vs Zombies, Hydro Thunder Go, Sonic the Hedgehog 4 Episode I, dan geoDefense. Namun, masih akan memakan beberapa waktu sebelum ini game muncul di Marketplace. “Keenam game tersebut akan tiba pada tanggal 6 April mendatang,” lanjut postingan.

“Ketersediaan game ini merupakan janji kami untuk membawa katalog segar yang menyenangkan yaitu game berkualitas pada Windows Phone 7 dan kami bangga mengumumkan koleksi menarik yang kami miliki,” ujar perusahaan pada Must-Have Games. Pengguna dapat langsung menuju ke laman resmi marketplace WP7 untuk mempelajari beberapa detail lebih lanjut tentang enam game populer yang akan didatangkan. (jimmyfernanda/BeritaNet.com)

Sumber : Beritanet

Yahoo Messenger 11 Beta tambah fitur sms chat Facebook

Yahoo Messenger 11 Beta yang merupakan produk terkemuka Yahoo akan mengandalkan fitur terbaru yang besar. Hal tersebut merupakan bagian dari strategi yang lebih luas pada perusahaan dan Yahoo mengambil satu langkah lebih lanjut sekarang dengan memungkinkan pengguna untuk mengirim dan menerima pesan chat Facebook melalui sms. Tentunya itu akan menambah fleksibilitas dari pengguna yang selalu dapat terhubung dengan rekan-rekannya walaupun tanpa jaringan internet dari telepon ataupun smartphone. “Bagi pengguna yang sudah menggunakan Yahoo Messenger Beta terbaru pada PC, dapat melanjutkan chatting dengan teman-teman setelah log out dari klien desktop,” tulis Nitu Choudhary di laman resminya.

Pengguna dapat mengirim dan menerima pesan dari rekan-rekannya secara real time melalui sms. Idenya adalah untuk memberikan pengguna pilihan untuk tetap terhubung walaupun tanpa menggunakan komputer pribadi. Ada beberapa prasyarat untuk menggunakan fitur sms chat. Pengguna harus menjalankan Yahoo Messenger 11 Beta terbaru. Selain itu, pengguna juga perlu menghubungkan akun dari rekan-rekannya. Terakhir, pengguna harus mendaftarkan telepon.

“Pada saat pengguna log out dari Messenger melalui pc, pengguna akan secara otomatis login ke dalam perangkat.. Setiap pesan yang dikirim dari rekan-rekan akan diteruskan ke perangkat mobile dan sms muncul di inbox ponsel pengguna. Selain itu, pengguna juga dapat langsung membalas melalui sms,” terang Nitu. Yahoo Messenger 11 Beta telah dirilis beberapa bulan yang lalu, dan saat ini semakin dekat dengan versi final. Adanya integrasi dengan Facebook, memungkinkan pengguna untuk chatting dengan teman Facebook. Selain itu pengguna juga dapat mempublikasikan update status di Facebook, Twitter dan Yahoo. (jimmyfernanda/BeritaNet.com)

Sumber : Beritanet

Windows 7 terjual lebih 240 juta pada tahun pertama

Saat ini Microsoft boleh berbangga hati. Pasalnya, salah satu produk unggulan mereka, Windows 7 telah terjual lebih dari 240 copy di seluruh dunia untuk tahun pertama sejak peluncurannya. Berbagai pihak sudah memprediksi bahwa Windows 7 akan terjual lebih banyak dibandingkan pendahulunya karena pada pertengahan 2010 saja sudah terjual 175 juta copy di seluruh dunia. Microsoft sendiri mengungkapkan bahwa beberapa bulan setelahnya, pihaknya menambahkan penjualan sekitar 65 juta copy. Menurut laman resmi mereka, microsoft memasang target untuk mencapai penjualan sekitar 300 juta copy.


“Hingga September, Windows 7 telah mendapatkan 93% pengguna PC baru dan memiliki lebih dari 17% pangsa pasar global sistem operasi (menurut Net Applications per 1 Oktober),” ungkap Microsoft Brandon LeBlanc. Enam bulan setelah diluncurkan lebih dari 18.000 dari mitra microsoft telah menjual 70% lebih banyak Windows 7 OEM dibandingkan Windows Vista untuk waktu yang sama. “Ini merupakan bukti bahwa Windows 7 merupakan karya bwsar yang luar biasa,” tambahnya.

Selain itu, dalam waktu dekat Windows 7 telah mengalami peningkatan menjelang peluncuran Service Pack 1. Microsoft menawarkan pembaruan yang dirancang untuk meningkatkan performa, kehandalan dan kompatibilitas aplikasi melalui Windows Update. Pada saat yang sama, Microsoft menawarkan Windows Live Essentials 2011 suite yang dirancang untuk mendorong Windows 7 ke dalam cloud computing. Bahkan, pelanggan dapat meningkatkan pengalaman browsing mereka dengan menginstal Internet Explorer 9 Beta yang dirilis pada pertengahan September 2010 lalu. “Selama tahun lalu, kami melihat bahwa kepuasan pelanggan untuk Microsoft telah melebihi Apple pada bulan Februari dan di bulan Mei laporan Indeks Kepuasan Pelanggan Amerika menunjukkan lonjakan untuk Microsoft pada tahun 2010 dibanding tahun sebelumnya,” tambah LeBlanc. (jimmyfernanda/BeritaNet.com)< /em>

Sumber: Beritanet

Hari pertama, Firefox 4 diunduh 7,1 juta kali

Peluncuran Mozilla Firefox 4 baru saja dilaksanakan. Mozilla sendiri merasa sangat puas atas hasil yang telah dicapai dalam hitungan 24 jam. Firefox 4 telah didownload 7,1 juta kali pada hari pertama setelah peluncuran. Hasil ini jauh lebih dari baik Firefox 3.6 atau Firefox 3.5. Namun, hasil tersebut tidak berhasil mengalahkan pemegang rekor saat ini, Firefox 3.0 yang telah didownload 8,3 juta kali dalam waktu yang sama.

“Firefox 4 untuk desktop baru saja diluncurkan dan kami sangat gembira untuk melaporkan bahwa dalam waktu 24 jam setelah peluncuran, browser kami telah diunduh 7,1 juta kali,” tulis Gary Kovacs, Mozilla CEO dalam blog resminya. Kovacs melanjutkan bahwa hasil tersebut merupakan tambahan dari lebih dari 3 juta orang yang sudah menjalankan rilis kandidat yang menjadi versi terakhir Firefox 4.

Dalam beberapa minggu ke depan, Firefox juga akan masuk dalam ranah mobile untuk Android dan Maemo. Firefox menuju awal yang baik, browser ini mendapat satu juta download dalam waktu beberapa jam pertama dan tingkat download di atas 5.000 per menit. Ini tidak cukup untuk menggulingkan pemegang rekor saat ini, tetapi masih membuat awal yang mengesankan bagi Firefox yang terbaru dan terbesar.

Hasil yang cukup besar menunjukkan bahwa jumlah download yang meningkat. Amerika Utara dan Eropa merupakan daerah yang memimpin dari hari pertama. Tentu saja, hal itu mungkin karena Eropa baru sekarang bangun. Ada hampir enam juta download dari Eropa dan hanya 4,5 juta dari Amerika Utara, sedangkan Asia dengan 2,5 juta. Sebagai perbandingan, Firefox 3.6 telah didownload 17 juta kali dalam minggu pertama. Ada kemungkinan bahwa Firefox 4 akan mengalahkan hanya dalam dua hari pertama. (jimmyfernanda/BeritaNet.com)

Sumber: BeritaNet

Minggu, 20 Maret 2011

Ultah ke-5, Twitter dapatkan 1 milyar Tweets per minggu

Twitter akan merayakan ulang tahun ke-5 minggu depan. Sejenak, kita kembali pada tahun 2006, sejumlah kecil orang berkumpul untuk membuat kelompok layanan SMS yang mereka sebut TWTTR. Beberapa hari kemudian, pada 21 Maret tweet pertama dikirim. Sejak itu, layanan ini telah berkembang pada tingkat yang besar dan terus dilakukan.

Twitter menyediakan beberapa statistik yang menarik, menampilkan pertumbuhan yang eksponensial, meskipun angka tersebut masih menjadi spekulatif, seperti jumlah pengguna aktif yang masih belum terungkap. “Lima tahun lalu di minggu ini, sebuah tim kecil mulai bekerja pada sebuah layanan prototipe yang

sekarang kita kenal sebagai Twitter,” tulis Twitter di laman resminya.

Pada tanggal 21 Maret, 2006 Jack Dorsey (@ jack) mengirimkan Tweet.Today pertama hingga sekarang Twitter tumbuh pada dengan kecepatan catatan. Sekarang, satu miliar tweets dikirim setiap minggu, dan jumlah ini masih terus berkembang. Hanya setahun yang lalu, rata-rata 50 juta tweets dikirim setiap jam. Sekarang jumlah tersebut mencapai 140 juta dan jauh lebih tinggi pada beberapa hari. Beberapa peristiwa besar memacu ledakan tweets seperti meninggalnya Michael Jackson, pada tahun 2009. Pada saat itu, 456 tweets per detik dikirim. Rekor saat ini, diatur tepat setelah tengah malam Tahun Baru di Jepang dengan 6.939 tweets setiap detik.

Meskipun tidak melihat jenis pertumbuhan beberapa tahun yang lalu, banyak orang yang masih bergabung dengan Twitter sekarang. Bahkan, Twitter mengatakan 572.000 akun tercipa hingga 12 Maret lalu. Tentu saja, Twitter tidak mengatakan berapa banyak dari para pengguna baru yang terus datang kembali. Twitter juga tidak mengatakan berapa banyak pengguna yang menggunakan layanan ini setiap bulan.



Sumber : beritanet

Minggu, 13 Maret 2011

Biodata

Nama : Handy Billy
Kelas/No Absen : 11IPA1 / 09
Sekolah : SMA Kr. Cita Hati Surabaya.
Hobi : Tidur.
Cita - cita : spy
Motto : Faster Is Better.

Test

test...
testt..
testttt...